Hier siehst du den besten Weg, um sinnvoll zu starten und nicht „am Markt vorbei“ zu spielen.
✅ 1) Die ersten 30 Minuten
Sobald du am Rathaus gespawnt bist, kannst du direkt loslegen:
- Karte öffnen → Districts & Claims anschauen
Hier kannst du dir die Straßen anzeigen lassen und dich daran orientieren, wo du dich am besten niederlassen möchtest.
- Zum Wunschplatz laufen und dein Zelt aufschlagen
Damit bekommst du dein erstes Werkzeug und etwas Futter, um die ersten Minuten zu überbrücken.
- Grundressourcen sammeln (Holz, Stein, Pflanzenfasern, ggf. Essen)
- Erstes Lager, Werkbank und Werkzeugbank bauen.
- Skillpunkte nicht blind ausgeben
Erst grob Beruf/Plan wählen. Im Idealfall tragen die Spieler bei „o” ihre Berufswege ein – daran kannst du sehen, was noch offen ist und gebraucht wird.
Faustregel: Spiele, worauf du Lust hast. Im Grunde wird alles doppelt und dreifach gebraucht.
🧰 2) Beruf wählen
Auf Piitches gibt es zusätzlich zu den Berufen aus dem Grundspiel auch eigene Berufe. Diese decken spezielle Ketten ab und bringen neue Items/Rezepte mit:
- Barista: Kaffee, Getränke und passende Zutaten.
- Landscape Gardener: Gartenmöbel, Gartengestaltung, Paving Stones, Bark Mulch und Dünger.
- Vehicle Builder: Fahrzeuge und Fahrzeugbauteile.
- Logistic: Logistik sowie zugehörige Transport- und Lagerrezepte.
- Rancher: Tierhaltung und ihre Produkte.
Die aktuellen Housing-Anforderungen findest du unter Berufe & Housing. Plane zuerst deine Residenz und den gewünschten Beruf, bevor du einen Stern ausgibst.
Hinweis: Viele Grundrezepte wurden angepasst und durch neue Zutaten ergänzt – schau daher immer in die aktuellen Rezepte/Guides, bevor du große Produktionsketten planst.
💰 3) Handel & Steuern (wichtig)
Je nachdem, wo du etwas kaufst, zahlst du unterschiedliche Steuern. Wir setzen darauf, dass sich Shops am zentralen Marktplatz sammeln, damit Handel fair und nachvollziehbar bleibt:
- Marktplatz: 19%
- Außerhalb Marktplatz: 35%
- Direktüberweisung: 100% (Ausnahme nur eigene Konten ohne Fremdzugriff)
🏪 4) Shop am Marktplatz
Wenn du verkaufen möchtest, ist ein Shop am Marktplatz der beste Weg:
- Admin kontaktieren für einen Platz
- An die Preisliste halten
Es gibt eine Min-Max-Spanne, in der du dich frei bewegen kannst. Damit es aber keine Dumping- oder unfairen Preise gibt, darfst du dich nur innerhalb dieser Spanne bewegen.
🔎 5) Wo finde ich neue Items & Rezepte?
Die Preisliste enthält die hinterlegten Rezepte und Waren. Unter Rohstoffe findest du die Rohstoffübersicht.
- Chatbefehle: Spielerbefehle für Quests, Gehalt, Miete, Titel, Achievements und Kartenkampf.
- Berufe: Berufe & Housing für die aktuellen Voraussetzungen.
- Rezeptwünsche oder fehlende Inhalte: Sprich das Team im Discord an.
ℹ️ 6) Nützliches
Ore-Chart (Biom × Tiefe)
Orientierung: Die folgende übernommene Erzkarte ist keine vollständige Übersicht unserer Mod-Erze. Zusätzliche Erze und angepasste Vorkommen können davon abweichen. Beachte für konkrete Werte die aktuellen Hinweise im Spiel und vom Team.
Dieses Ore-Chart zeigt dir auf einen Blick, in welchen Biomen bestimmte Erze vorkommen und in welcher Tiefe (gemessen in Blöcken unter der Oberfläche) du sie am wahrscheinlichsten findest. Damit kannst du deine Mine gezielt planen, statt „auf gut Glück“ irgendwo nach unten zu graben.
Gerade für Neulinge ist das hilfreich, weil viele Ressourcen nicht überall gleich häufig spawnen: Manche Erze sind stark an bestimmte Biome gebunden, andere tauchen nur in bestimmten Tiefenbereichen auf oder werden dort deutlich häufiger. Wenn du das Chart richtig nutzt, sparst du Zeit, Werkzeug-Haltbarkeit und unnötige Wege.
So nutzt du das Chart:- Biom wählen: Suche dir zuerst das Biom aus, in dem das gewünschte Erz vorkommt.
- Tiefe bestimmen: Orientiere dich an „Blocks Under Surface“ (z. B. 21–25 = 21 bis 25 Blöcke unter der Oberfläche).
- Gezielt graben: Bleib im markierten Tiefenband und erweitere seitlich, da Erze oft in Clustern/Adern spawnen.
Hinweis: Die Tiefe ist relativ zur Oberfläche. In hügeligen Gebieten kann sich die absolute Welt-Höhe unterscheiden, das Prinzip bleibt aber gleich: Oberfläche = Startpunkt, dann die angegebene Blockanzahl nach unten.

Styled Signs & Texts (Ingame)
Mit Styled Signs & Texts kannst du Schilder und Texte im Spiel deutlich schöner und übersichtlicher gestalten – z. B. mit Farben, Formatierung und Struktur für Info-Tafeln, Shops oder Wegweiser. Eine gute Grundlage (inkl. Beispiele) findest du hier:
➡️ https://forum.play.eco/thread/35-styled-signs-and-texts-in-game/
ℹ️ Gehalts- & Mietsystem
Ausführlich erklärt: Gehalts- & Mietsystem mit Schritt-für-Schritt-Hilfe, Housing-Anforderungen, vollständiger Residenzmiete und Rechenbeispielen.
Unser eigenes Piitches-Gehalts- und Mietsystem berechnet Gehalt, Claimkosten und Tagesmiete automatisch. Du kannst deinen aktuellen Stand mit /gehalt, /salarynext und /miete ansehen.
1) Gehalt
- Beim Erlernen eines Berufs erhältst du die dafür konfigurierten Gehaltsstufen. Die Housing-Anforderungen stehen unter Berufe & Housing.
- Pro erkanntem Berufs-Level-up kommen aktuell +0,5 Gehaltsstufen dazu.
- Eine Gehaltsstufe entspricht 35 Gold pro Tag. Das Gehalt wird stündlich anteilig ausgezahlt.
- Beispiel: Gehaltsstufe 4 ergibt 140 Gold pro Tag, also rund 5,83 Gold pro Stunde.
/gehaltzeigt deinen tatsächlichen Betrag,/salarynextden nächsten Termin. - Beim Verlernen eines Berufs werden die entsprechend konfigurierten Gehaltsstufen abgezogen.
2) Claims und tägliche Miete
- Ein neuer Claim kostet aktuell einmalig 1 Gold. Diese Kosten trägt der Spieler, der claimt.
- Die Tagesmiete ergibt sich aus der aktuellen Claimzahl jedes Deeds. Ein Claim entspricht aktuell 1 Mietstufe, eine Mietstufe 1 Gold pro Tag.
- Der tägliche Einzug erfolgt aktuell um 17:00 Uhr Serverzeit.
- Beim Unclaim werden aktuell 0,5 Gold je Claim erstattet; die kleinere Deed-Fläche reduziert auch die künftige Tagesmiete.
3) Gemeinsam wohnen: voller Preis pro Person
Jeder Eigentümer und jeder tatsächlich eingezogene Bewohner zahlt den vollen Preis dieses Deeds. Die Miete wird nicht durch die Bewohnerzahl geteilt. Eine Einladung allein oder Bauberechtigungen machen dich noch nicht zum Bewohner.
| Situation | Deine Tagesmiete bei 1 Gold je Claim |
|---|---|
| Gemeinsame Residenz mit 30 Claims und drei Bewohnern | Jeder zahlt 30 Gold. |
| Diese Residenz wird auf 36 Claims erweitert | Jeder zahlt 36 Gold. |
| Der Besitzer hat zusätzlich zwei eigene Deeds mit 6 und 9 Claims | Der Besitzer zahlt 30 + 6 + 9 = 45 Gold. Die beiden Mitbewohner bleiben bei je 30 Gold. |
| Ein Mitbewohner zieht aus | Für dieses Deed entfällt seine Miete; die anderen zahlen weiterhin den vollen Preis. Eigene Deeds bleiben zahlungspflichtig. |
Eigentümer und Bewohner werden je Deed nur einmal berechnet, auch wenn jemand beides ist. Die Miete richtet sich nach dem aktuellen Zustand zum Einzugszeitpunkt; Offline-Bewohner zählen ebenfalls.
Deine Vorschau: /miete oder /rent zeigt deine Deeds, die beteiligten Zahler und die volle Tagesmiete. Diese Befehle buchen kein Geld ab.
4) Wenn die Miete nicht bezahlt werden kann
Bei fehlgeschlagener Zahlung ist aktuell eine Strafe von −5 Reputation konfiguriert. Eine automatische Zwangsräumung oder Übertragung des Grundstücks ist im Piitches-Mietsystem nicht implementiert. Melde dich bei längerer Abwesenheit trotzdem beim Team und beachte die Serverregeln.
5) Quests, Titel und weitere Systeme
Die ausführlichen Anleitungen findest du unter Questsystem sowie Achievements & Titel. Dort stehen auch die vollständigen aktuellen Aufgaben-, Erfolgs- und Titellisten.
/quest dailynimmt eine Daily an,/quest dailystatuszeigt ihren Fortschritt. Der nächste Reset steht unter/quest resettime.- Mit abgeschlossenen Dailys steigen deine Queststufe und die dafür konfigurierte Belohnung.
/titlelistzeigt deine Titel,/ach helperklärt die Achievements und/cardhelpden Kartenkampf.- Alle Befehle findest du gesammelt unter Spielerbefehle.
Die genannten Werte entsprechen der derzeitigen Serverkonfiguration und können vom Team angepasst werden. Bei Fragen hilft dir das Team im Discord.
✅ 1) Your first 30 minutes
Once you spawn at the town hall, you can get started right away:
- Open the map and inspect Districts & Claims. Display roads and use them to decide where you would like to settle.
- Walk to your chosen location and pitch your tent. This gives you your first tools and some food to get through the opening minutes.
- Gather basic resources: Wood, stone, plant fibers and food if needed.
- Build your first storage, Workbench and Tool Bench.
- Do not spend skill points blindly. Choose a rough profession or plan first. Ideally, players record their profession paths under “o”, so you can see what is still missing and needed.
Rule of thumb: Play what you enjoy. Most professions are needed more than once.
🧰 2) Choose a profession
Piitches adds custom professions alongside the base-game professions. They cover specialized production chains and introduce new items and recipes:
- Barista: Coffee, drinks and related ingredients.
- Landscape Gardener: Garden furniture, garden design, Paving Stones, Bark Mulch and fertilizer.
- Vehicle Builder: Vehicles and vehicle components.
- Logistic: Logistics and related transport and storage recipes.
- Rancher: Animal husbandry and its products.
Current housing requirements are listed under Professions & housing. Plan your residence and desired profession before spending a star.
Note: Many base recipes have been adjusted and expanded with new ingredients. Always check the current recipes/guides before planning major production chains.
💰 3) Trading & taxes — important
Taxes depend on where you buy. We encourage shops to gather at the central marketplace to keep trading fair and traceable:
- Marketplace: 19%
- Outside the marketplace: 35%
- Direct transfers: 100%, except between your own accounts with no access by others.
🏪 4) Open a marketplace shop
If you want to sell, a marketplace shop is your best option:
- Contact the Admin for a spot.
- Follow the price list. Prices can vary freely within its minimum–maximum range. To avoid dumping and unfair prices, stay inside that range.
🔎 5) Where can I find new items & recipes?
The Price list contains the recorded recipes and goods. Raw materials provides the resource overview.
- Chat commands: Player commands covers quests, salary, rent, titles, achievements and card battles.
- Professions: Professions & housing lists current requirements.
- Recipe requests or missing content: Contact the team on Discord.
ℹ️ 6) Useful information
Ore chart — biome × depth
Guidance: The ore chart reproduced below is not a complete overview of our modded ores. Additional ores and adjusted deposits may differ. For specific values, follow current in-game information and team guidance.
This ore chart shows which biomes contain certain ores and the depths, measured in blocks below the surface, where you are most likely to find them. Use it to plan your mine instead of digging down at random.
This is especially useful for beginners because resources are not equally common everywhere. Some ores are strongly tied to certain biomes; others occur only within specific depth ranges or are much more common there. Using the chart properly saves time, tool durability and unnecessary travel.
How to use the chart:
- Choose a biome: Find a biome containing the ore you want.
- Determine the depth: Read “Blocks Under Surface”, for example 21–25 means 21 to 25 blocks below the surface.
- Mine deliberately: Stay within the indicated depth range and expand sideways, as ores often occur in clusters or veins.
Note: Depth is relative to the surface. Absolute world elevation can differ in hilly areas, but the principle is unchanged: start at the surface and go down the stated number of blocks.

Styled signs & texts in the game
Styled Signs & Texts lets you make in-game signs and text more attractive and readable through colors, formatting and structure, for information boards, shops or directions. A useful introduction with examples is available here:
➡️ https://forum.play.eco/thread/35-styled-signs-and-texts-in-game/
ℹ️ Salary & rent system
Detailed guide: Salary & rent system provides step-by-step help, housing requirements, full residential rent and worked examples.
Our custom Piitches salary and rent system automatically calculates salary, claiming costs and daily rent. Check your current status with /gehalt, /salarynext and /miete.
1) Salary
- Learning a profession awards its configured salary levels. See Professions & housing for housing requirements.
- Each detected profession level-up currently adds +0.5 salary levels.
- One salary level equals 35 Gold per day. Salary is paid proportionally every hour.
- Example: Salary level 4 gives 140 Gold per day, approximately 5.83 Gold per hour.
/gehaltshows your actual amount;/salarynextshows the next payment time. - Unlearning a profession deducts its configured salary levels.
2) Claims and daily rent
- A new claim currently costs 1 Gold once, paid by the player placing it.
- Daily rent depends on the current claim count of each deed. One claim currently equals 1 rent level, and one rent level costs 1 Gold per day.
- Rent is currently collected daily at 17:00 server time. Removing a claim refunds 0.5 Gold and reduces future daily rent.
3) Full rent for every resident
Each owner and resident who has actually moved into a deed pays its full daily rent. The price is not divided by the number of residents. An invitation or building permission alone does not make you a resident.
| Situation | Your daily rent at 1 Gold per claim |
|---|---|
| Shared residence with 30 claims and three residents | Everyone pays 30 Gold. |
| This residence expands to 36 claims | Everyone pays 36 Gold. |
| The owner also has two separate deeds with 6 and 9 claims | The owner pays 30 + 6 + 9 = 45 Gold. Both housemates still pay 30 Gold each. |
| A housemate moves out | Their rent for this deed ends; everyone else still pays the full price. Their own deeds remain chargeable. |
Owners and residents are counted only once per deed, even if someone is both. Rent reflects the current state when collection takes place; offline residents also count.
Your preview: /miete or /rent shows your deeds, the people paying and the full daily rent. These commands do not charge money.
4) If rent cannot be paid
Failed payment currently incurs −5 reputation. Automatic eviction or property transfer is not implemented in the Piitches rent system. Still notify the team before a longer absence and follow the server rules.
5) Quests, titles and other systems
See Quest system and Achievements & titles for detailed guides and complete current task, achievement and title lists.
/quest dailyaccepts a daily quest;/quest dailystatusshows its progress./quest resettimeshows the next reset.- Completing daily quests increases your quest level and its configured reward.
/titlelistshows your titles,/ach helpexplains achievements and/cardhelpexplains card battles.- All commands are collected under Player commands.
These values reflect the current server configuration and may be adjusted by the team. Ask the team on Discord if you have questions.
Hier siehst du den besten Weg, um sinnvoll zu starten und nicht „am Markt vorbei“ zu spielen.
✅ 1) Die ersten 30 Minuten
Sobald du am Rathaus gespawnt bist, kannst du direkt loslegen:
- Karte öffnen → Districts & Claims anschauen
Hier kannst du dir die Straßen anzeigen lassen und dich daran orientieren, wo du dich am besten niederlassen möchtest.
- Zum Wunschplatz laufen und dein Zelt aufschlagen
Damit bekommst du dein erstes Werkzeug und etwas Futter, um die ersten Minuten zu überbrücken.
- Grundressourcen sammeln (Holz, Stein, Pflanzenfasern, ggf. Essen)
- Erstes Lager, Werkbank und Werkzeugbank bauen.
- Skillpunkte nicht blind ausgeben
Erst grob Beruf/Plan wählen. Im Idealfall tragen die Spieler bei „o” ihre Berufswege ein – daran kannst du sehen, was noch offen ist und gebraucht wird.
Faustregel: Spiele, worauf du Lust hast. Im Grunde wird alles doppelt und dreifach gebraucht.
🧰 2) Beruf wählen
Auf Piitches gibt es zusätzlich zu den Berufen aus dem Grundspiel auch eigene Berufe. Diese decken spezielle Ketten ab und bringen neue Items/Rezepte mit:
- Barista: Kaffee, Getränke und passende Zutaten.
- Landscape Gardener: Gartenmöbel, Gartengestaltung, Paving Stones, Bark Mulch und Dünger.
- Vehicle Builder: Fahrzeuge und Fahrzeugbauteile.
- Logistic: Logistik sowie zugehörige Transport- und Lagerrezepte.
- Rancher: Tierhaltung und ihre Produkte.
Die aktuellen Housing-Anforderungen findest du unter Berufe & Housing. Plane zuerst deine Residenz und den gewünschten Beruf, bevor du einen Stern ausgibst.
Hinweis: Viele Grundrezepte wurden angepasst und durch neue Zutaten ergänzt – schau daher immer in die aktuellen Rezepte/Guides, bevor du große Produktionsketten planst.
💰 3) Handel & Steuern (wichtig)
Je nachdem, wo du etwas kaufst, zahlst du unterschiedliche Steuern. Wir setzen darauf, dass sich Shops am zentralen Marktplatz sammeln, damit Handel fair und nachvollziehbar bleibt:
- Marktplatz: 19%
- Außerhalb Marktplatz: 35%
- Direktüberweisung: 100% (Ausnahme nur eigene Konten ohne Fremdzugriff)
🏪 4) Shop am Marktplatz
Wenn du verkaufen möchtest, ist ein Shop am Marktplatz der beste Weg:
- Admin kontaktieren für einen Platz
- An die Preisliste halten
Es gibt eine Min-Max-Spanne, in der du dich frei bewegen kannst. Damit es aber keine Dumping- oder unfairen Preise gibt, darfst du dich nur innerhalb dieser Spanne bewegen.
🔎 5) Wo finde ich neue Items & Rezepte?
Die Preisliste enthält die hinterlegten Rezepte und Waren. Unter Rohstoffe findest du die Rohstoffübersicht.
- Chatbefehle: Spielerbefehle für Quests, Gehalt, Miete, Titel, Achievements und Kartenkampf.
- Berufe: Berufe & Housing für die aktuellen Voraussetzungen.
- Rezeptwünsche oder fehlende Inhalte: Sprich das Team im Discord an.
ℹ️ 6) Nützliches
Ore-Chart (Biom × Tiefe)
Orientierung: Die folgende übernommene Erzkarte ist keine vollständige Übersicht unserer Mod-Erze. Zusätzliche Erze und angepasste Vorkommen können davon abweichen. Beachte für konkrete Werte die aktuellen Hinweise im Spiel und vom Team.
Dieses Ore-Chart zeigt dir auf einen Blick, in welchen Biomen bestimmte Erze vorkommen und in welcher Tiefe (gemessen in Blöcken unter der Oberfläche) du sie am wahrscheinlichsten findest. Damit kannst du deine Mine gezielt planen, statt „auf gut Glück“ irgendwo nach unten zu graben.
Gerade für Neulinge ist das hilfreich, weil viele Ressourcen nicht überall gleich häufig spawnen: Manche Erze sind stark an bestimmte Biome gebunden, andere tauchen nur in bestimmten Tiefenbereichen auf oder werden dort deutlich häufiger. Wenn du das Chart richtig nutzt, sparst du Zeit, Werkzeug-Haltbarkeit und unnötige Wege.
So nutzt du das Chart:- Biom wählen: Suche dir zuerst das Biom aus, in dem das gewünschte Erz vorkommt.
- Tiefe bestimmen: Orientiere dich an „Blocks Under Surface“ (z. B. 21–25 = 21 bis 25 Blöcke unter der Oberfläche).
- Gezielt graben: Bleib im markierten Tiefenband und erweitere seitlich, da Erze oft in Clustern/Adern spawnen.
Hinweis: Die Tiefe ist relativ zur Oberfläche. In hügeligen Gebieten kann sich die absolute Welt-Höhe unterscheiden, das Prinzip bleibt aber gleich: Oberfläche = Startpunkt, dann die angegebene Blockanzahl nach unten.

Styled Signs & Texts (Ingame)
Mit Styled Signs & Texts kannst du Schilder und Texte im Spiel deutlich schöner und übersichtlicher gestalten – z. B. mit Farben, Formatierung und Struktur für Info-Tafeln, Shops oder Wegweiser. Eine gute Grundlage (inkl. Beispiele) findest du hier:
➡️ https://forum.play.eco/thread/35-styled-signs-and-texts-in-game/
ℹ️ Gehalts- & Mietsystem
Ausführlich erklärt: Gehalts- & Mietsystem mit Schritt-für-Schritt-Hilfe, Housing-Anforderungen, vollständiger Residenzmiete und Rechenbeispielen.
Unser eigenes Piitches-Gehalts- und Mietsystem berechnet Gehalt, Claimkosten und Tagesmiete automatisch. Du kannst deinen aktuellen Stand mit /gehalt, /salarynext und /miete ansehen.
1) Gehalt
- Beim Erlernen eines Berufs erhältst du die dafür konfigurierten Gehaltsstufen. Die Housing-Anforderungen stehen unter Berufe & Housing.
- Pro erkanntem Berufs-Level-up kommen aktuell +0,5 Gehaltsstufen dazu.
- Eine Gehaltsstufe entspricht 35 Gold pro Tag. Das Gehalt wird stündlich anteilig ausgezahlt.
- Beispiel: Gehaltsstufe 4 ergibt 140 Gold pro Tag, also rund 5,83 Gold pro Stunde.
/gehaltzeigt deinen tatsächlichen Betrag,/salarynextden nächsten Termin. - Beim Verlernen eines Berufs werden die entsprechend konfigurierten Gehaltsstufen abgezogen.
2) Claims und tägliche Miete
- Ein neuer Claim kostet aktuell einmalig 1 Gold. Diese Kosten trägt der Spieler, der claimt.
- Die Tagesmiete ergibt sich aus der aktuellen Claimzahl jedes Deeds. Ein Claim entspricht aktuell 1 Mietstufe, eine Mietstufe 1 Gold pro Tag.
- Der tägliche Einzug erfolgt aktuell um 17:00 Uhr Serverzeit.
- Beim Unclaim werden aktuell 0,5 Gold je Claim erstattet; die kleinere Deed-Fläche reduziert auch die künftige Tagesmiete.
3) Gemeinsam wohnen: voller Preis pro Person
Jeder Eigentümer und jeder tatsächlich eingezogene Bewohner zahlt den vollen Preis dieses Deeds. Die Miete wird nicht durch die Bewohnerzahl geteilt. Eine Einladung allein oder Bauberechtigungen machen dich noch nicht zum Bewohner.
| Situation | Deine Tagesmiete bei 1 Gold je Claim |
|---|---|
| Gemeinsame Residenz mit 30 Claims und drei Bewohnern | Jeder zahlt 30 Gold. |
| Diese Residenz wird auf 36 Claims erweitert | Jeder zahlt 36 Gold. |
| Der Besitzer hat zusätzlich zwei eigene Deeds mit 6 und 9 Claims | Der Besitzer zahlt 30 + 6 + 9 = 45 Gold. Die beiden Mitbewohner bleiben bei je 30 Gold. |
| Ein Mitbewohner zieht aus | Für dieses Deed entfällt seine Miete; die anderen zahlen weiterhin den vollen Preis. Eigene Deeds bleiben zahlungspflichtig. |
Eigentümer und Bewohner werden je Deed nur einmal berechnet, auch wenn jemand beides ist. Die Miete richtet sich nach dem aktuellen Zustand zum Einzugszeitpunkt; Offline-Bewohner zählen ebenfalls.
Deine Vorschau: /miete oder /rent zeigt deine Deeds, die beteiligten Zahler und die volle Tagesmiete. Diese Befehle buchen kein Geld ab.
4) Wenn die Miete nicht bezahlt werden kann
Bei fehlgeschlagener Zahlung ist aktuell eine Strafe von −5 Reputation konfiguriert. Eine automatische Zwangsräumung oder Übertragung des Grundstücks ist im Piitches-Mietsystem nicht implementiert. Melde dich bei längerer Abwesenheit trotzdem beim Team und beachte die Serverregeln.
5) Quests, Titel und weitere Systeme
Die ausführlichen Anleitungen findest du unter Questsystem sowie Achievements & Titel. Dort stehen auch die vollständigen aktuellen Aufgaben-, Erfolgs- und Titellisten.
/quest dailynimmt eine Daily an,/quest dailystatuszeigt ihren Fortschritt. Der nächste Reset steht unter/quest resettime.- Mit abgeschlossenen Dailys steigen deine Queststufe und die dafür konfigurierte Belohnung.
/titlelistzeigt deine Titel,/ach helperklärt die Achievements und/cardhelpden Kartenkampf.- Alle Befehle findest du gesammelt unter Spielerbefehle.
Die genannten Werte entsprechen der derzeitigen Serverkonfiguration und können vom Team angepasst werden. Bei Fragen hilft dir das Team im Discord.
