Gehalts- & Mietsystem
Du bekommst für deine erlernten Berufe regelmäßig Gehalt. Gleichzeitig zahlst du für deine Grundstücke und deine bewohnte Residenz eine tägliche Miete. Beides berechnet unsere Piitches-Mod automatisch in der Spielwährung Gold.
In drei Sätzen: /gehalt zeigt dein Einkommen. /salarynext zeigt den nächsten Auszahlungstermin. /miete zeigt deine volle Tagesmiete je Deed – dabei wird kein Geld abgebucht.
1. Dein Schnellstart
Schritt 1: Beruf und Housing planen
Suche unter Berufe & Housing deinen Wunschberuf. Sorge vor dem Erlernen für genügend Housingpunkte in deiner tatsächlich bewohnten Residenz. Baurechte oder eine offene Einladung allein ersetzen den Einzug nicht.
Schritt 2: Beruf lernen und Gehalt ansehen
Nach dem erfolgreichen Lernen eines konfigurierten Berufs erhöht sich deine Gehaltsstufe. Gib /gehalt ein. Die Anzeige nennt deine Stufe sowie den Tages- und Stundenbetrag. /salarynext zeigt, wann die nächste reguläre Auszahlung ansteht.
Schritt 3: Tagesmiete im Blick behalten
Gib /miete ein und lies die einzelnen Deed-Zeilen. Sie zeigen, für welche Grundstücke du zahlst. Halte genügend Gold für den täglichen Einzug bereit. Eine höhere Berufs- oder Queststufe macht deine Miete nicht automatisch günstiger.
2. Wie entsteht dein Gehalt?
Die Gehaltsstufe ist ein eigener Wert. Sie ist nicht dasselbe wie dein Berufslevel, deine Queststufe oder dein Housingwert.
- Beim Erlernen eines zugeordneten Berufs bekommst du die Gehaltsstufen aus der folgenden Tabelle.
- Ein erkannter Berufs-Level-up gibt aktuell zusätzlich +0,5 Gehaltsstufen.
- Beim Verlernen eines Berufs wird der dafür konfigurierte Abzug angewendet. Die Gehaltsstufe kann nicht unter den konfigurierten Mindestwert von 0 fallen.
- Eine Gehaltsstufe ist aktuell 35 Gold pro Tag wert.
- Die reguläre Auszahlung erfolgt alle 1 Stunde(n) anteilig aus dem Steuerkonto auf ein geeignetes persönliches Konto.
Formel: Tagesgehalt = Gehaltsstufe × 35 Gold. Bei stündlicher Auszahlung: Stundenbetrag = Tagesgehalt ÷ 24.
Du musst Gehalt nicht mit einem Befehl abholen. Die regulären Spielerbefehle zeigen deinen Stand an; sie lösen keine zusätzliche Auszahlung aus.
3. Welche Voraussetzungen haben die Berufe?
Die Housing-Anforderung wird beim Erlernen geprüft. Zu wenig Housing kann dazu führen, dass der Lernvorgang abgelehnt oder rückgängig gemacht wird. Achte auf die Meldung im Spiel; wiederholtes Klicken ersetzt keine fehlenden Housingpunkte.
| Berufsgruppe | Housingpunkte | Beim Lernen | Beim Verlernen | Berufe |
|---|---|---|---|---|
| Einsteigerberufe | 5 | +2 | -2 | Gathering, Campfire Cooking, Mining, Hunting, Logging, Rancher |
| Grundberufe | 22 | +3 | -3 | Masonry, Landscape Gardener, Vehicle Builder, Farming, Barista, Butchery, Carpentry, Basic Engineering, Tailoring, Logistic, Smelting, Blacksmith |
| Fortgeschrittene Berufe | 75 | +4 | -4 | Paper Milling, Pottery, Cooking, Glassworking, Milling, Baking |
| Spezialistenberufe | 140 | +5 | -5 | Painting, Mechanics, Advanced Smelting, Recycling |
| Endgame-Berufe | 180 | +6 | -6 | Composites, Oil Drilling, Advanced Baking, Electronics, Industry, Advanced Masonry, Advanced Cooking |
Wichtig: Mehrere Berufe derselben Gruppe werden einzeln berücksichtigt. Die Housing-Anforderung ist ein benötigter Wohnwert und keine Gebühr, die vom Housing abgezogen wird. Ein gültiger Einzug ist auch für Mitbewohner entscheidend.
4. Wie wird deine Miete berechnet?
Ein Claim ist eine Grundstücksparzelle. Ein Deed ist ein zusammengehöriges Grundstück, das aus mehreren Claims bestehen kann. Ein Spieler kann mehrere Deeds besitzen.
Die Mod liest die aktuelle Claimzahl jedes Deeds aus. Alte, gespeicherte Mietstufen werden nicht zusätzlich zur neu berechneten Miete aufgeschlagen.
| Vorgang | Aktueller Wert |
|---|---|
| Neuen Claim setzen | 1 Gold einmalig; zahlt der handelnde Spieler. |
| Mietstufe je Claim | 1 |
| Preis je Mietstufe und Tag | 1 Gold |
| Täglicher Mieteinzug | 17:00 Uhr Serverzeit |
| Claim entfernen | 0,5 Gold Erstattung je Claim; die kleinere Fläche senkt die künftige Tagesmiete. |
| Nicht bezahlte Tagesmiete | -5 Reputation bei fehlgeschlagener Zahlung. |
Formel pro Person und betroffenem Deed: Claimzahl × Mietstufe pro Claim × Tagespreis pro Mietstufe.
Zur persönlichen Gesamtmiete werden die Beträge deiner betroffenen Deeds addiert. Das umfasst deine eigenen Grundstücke sowie die Residenz, auf der du tatsächlich eingezogen bist. Eigentümer und Bewohner werden je Deed nur einmal gezählt, auch wenn du beides zugleich bist.
Einmalige Claimkosten und laufende Tagesmiete sind zwei verschiedene Zahlungen. Die einmalige Zahlung beim Claimen ersetzt die spätere Tagesmiete nicht.
5. Gemeinsam wohnen: jeder zahlt den vollen Preis
Es gibt keine Aufteilung durch die Bewohnerzahl. Jede Person zahlt für das gemeinsame Wohngrundstück den vollen Deed-Preis. So wird dieselbe Wohnfläche für Gruppen nicht günstiger als für Einzelspieler.
- 30 Claims und eine Person: 30 Mietstufen für diese Person.
- 30 Claims und drei Personen: 30 Mietstufen für jede Person, insgesamt also 90.
- Wird genau dieses Deed auf 36 Claims erweitert, zahlt jede beteiligte Person künftig 36 Mietstufen.
- Hat der Besitzer weitere Deeds, zahlen die Mitbewohner dafür nichts, solange sie dort nicht ebenfalls Eigentümer oder tatsächliche Bewohner sind.
- Eine Einladung oder Bauberechtigung allein macht dich noch nicht zum Bewohner. Maßgeblich ist der tatsächliche Einzug im Spiel.
- Wer auszieht, zahlt nicht mehr als Bewohner für dieses Deed. Wer weiterhin dessen Eigentümer ist, bleibt dafür zahlungspflichtig.
- Ausloggen beendet die Residenz nicht. Offline-Bewohner bleiben für die Tagesmiete berücksichtigt.
6. Rechenbeispiele zum Nachvollziehen
Die Beispiele verwenden die aktuellen Werte: 35 Gold Tagesgehalt je Gehaltsstufe und 1 Gold Tagesmiete je Claim.
| Beispiel | Rechnung | Ergebnis |
|---|---|---|
| Gehaltsstufe 4 | 4 × 35 Gold | 140 Gold pro Tag; ungefähr 5,83 Gold pro Stunde. |
| Ein zusätzlicher Berufs-Level-up | +0,5 × 35 Gold | +17,50 Gold Tagesgehalt; etwa +0,73 Gold pro Stunde. |
| Du besitzt ein Deed mit 30 Claims | 30 × 1 Gold | 30 Gold Tagesmiete. |
| Du wohnst dort mit zwei Mitbewohnern | Jeder zahlt 30 × 1 Gold | Je 30 Gold; deine Miete wird nicht durch drei geteilt. |
| Du besitzt zusätzlich Deeds mit 6 und 9 Claims | 30 + 6 + 9 | Du zahlst 45 Gold. Deine beiden Mitbewohner zahlen weiterhin je 30 Gold. |
| Gemeinsame Residenz wird auf 36 Claims erweitert | Du: 36 + 6 + 9; Mitbewohner: je 36 | Du zahlst 51 Gold, jeder Mitbewohner 36 Gold. |
| Tagesbilanz bei Gehaltsstufe 4 und 45 Gold Miete | 140 − 45 | 95 Gold verbleiben rechnerisch vor anderen Ausgaben. |
7. Häufige Fragen und typische Fehler
Warum sind Housing, Gehaltsstufe und Mietstufe verschiedene Zahlen?
Housing bewertet deine Residenz und wird für Berufsvoraussetzungen verwendet. Deine Gehaltsstufe bestimmt dein Einkommen. Die Mietstufe hängt von den Claims der Deeds ab, für die du zahlst. Mehr Möbel machen eine gleich große Fläche nicht automatisch teurer.
Ich wurde eingeladen. Warum bekomme ich noch kein Housing bzw. werde noch nicht als Bewohner geführt?
Eine Einladung ist noch kein Einzug. Nimm die Einladung im Spiel an und prüfe, ob die Residenz tatsächlich als dein Wohnsitz eingetragen ist. Wenn die Anzeige trotzdem nicht passt, melde dem Team den Deed-Namen und deinen Spielernamen.
Warum zahle ich mehr Miete als mein Mitbewohner?
Sieh mit /miete die einzelnen Deeds an. Du besitzt möglicherweise zusätzliche Grundstücke. Dein Mitbewohner zahlt nur für seine eigenen Deeds und die tatsächlich bewohnte Residenz, nicht pauschal für alle Grundstücke des Besitzers.
Ändert sich die Miete nach einem Ausbau, Auszug oder Besitzerwechsel?
Ja. Der aktuelle Zustand zum Mieteinzug ist maßgeblich. Ein Ausbau deines anderen Produktions-Deeds erhöht nicht die Miete der Mitbewohner deiner Residenz. Ein Auszug beendet außerdem nicht die Zahlungspflicht aus fortbestehendem Eigentum.
Was passiert, wenn die Zahlung scheitert?
Bei fehlgeschlagener Tagesmiete ist aktuell −5 Reputation konfiguriert. Das Piitches-Mietsystem führt keine automatische Zwangsräumung aus. Gibt es einen technischen Fehler bei der Deed-Berechnung oder beim grundlegenden Geld-Setup, wird der Einzug zur Klärung ausgesetzt. Melde dem Team die Meldung und den Zeitpunkt.
Kann ich durch häufiges /gehalt oder /miete zusätzliche Zahlungen auslösen?
Nein. Diese Befehle sind Anzeigen. /miete ist eine Vorschau ohne Abbuchung. Den nächsten regulären Gehaltstermin siehst du mit /salarynext.
Deine Befehle
| Befehl | Nutzen |
|---|---|
/gehalt oder /salary | Gehaltsstufe und berechnetes Einkommen ansehen. |
/salarynext | Nächsten Gehaltstermin ansehen. |
/miete oder /rent | Vollständige Mietvorschau je Deed ansehen. |
/salarystatus | Persönlichen Status im System ansehen; ein genannter Admin-Bypass ist für Admins relevant. |
Stand: 15.10.2026. Die Werte dieser Seite entsprechen den aktuell vorliegenden Mod-Dateien. Das Team kann sie ändern; die Anzeige im Spiel ist bei abweichender Konfiguration maßgeblich. Eine vollständige Befehlsübersicht findest du unter Spielerbefehle.
Salary & rent system
You regularly receive salary for the professions you have learned. At the same time, you pay daily rent for your properties and the residence you live in. Our Piitches mod calculates both automatically in the in-game currency Gold.
In three sentences: /gehalt shows your income. /salarynext shows the next payment time. /miete shows your full daily rent per deed without charging any money.
1. Your quick start
Step 1: Plan your profession and housing
Find your desired profession under Professions & housing. Before learning it, obtain enough housing points in the residence you actually live in. Building permissions or an outstanding invitation alone do not count as moving in.
Step 2: Learn a profession and check your salary
Successfully learning a configured profession increases your salary level. Enter /gehalt to see your level and your daily and hourly amounts. /salarynext shows when the next regular payment is due.
Step 3: Keep track of daily rent
Enter /miete and read the individual deed entries to see which properties you pay for. Keep enough Gold available for the daily collection. A higher profession or quest level does not automatically reduce your rent.
2. How is your salary determined?
Your salary level is a separate value. It is not the same as your profession level, quest level or housing score.
- Learning an assigned profession awards the salary levels in the table below.
- Each detected profession level-up currently adds +0.5 salary levels.
- Unlearning a profession applies its configured deduction. Your salary level cannot fall below the configured minimum of 0.
- One salary level currently equals 35 Gold per day.
- Regular payments are made every 1 hour(s) as a proportional amount from the tax account to a suitable personal account.
Formula: Daily salary = salary level × 35 Gold. With hourly payments: hourly amount = daily salary ÷ 24.
You do not need to collect salary using a command. Regular player commands display your status; they do not trigger an additional payment.
3. What are the profession requirements?
The housing requirement is checked when you learn a profession. Insufficient housing may cause learning to be refused or reversed. Read the in-game message; repeated clicking cannot replace missing housing points.
| Profession group | Housing points | On learning | On unlearning | Professions |
|---|---|---|---|---|
| Starter professions | 5 | +2 | -2 | Gathering, Campfire Cooking, Mining, Hunting, Logging, Rancher |
| Basic professions | 22 | +3 | -3 | Masonry, Landscape Gardener, Vehicle Builder, Farming, Barista, Butchery, Carpentry, Basic Engineering, Tailoring, Logistic, Smelting, Blacksmith |
| Advanced professions | 75 | +4 | -4 | Paper Milling, Pottery, Cooking, Glassworking, Milling, Baking |
| Specialist professions | 140 | +5 | -5 | Painting, Mechanics, Advanced Smelting, Recycling |
| Endgame professions | 180 | +6 | -6 | Composites, Oil Drilling, Advanced Baking, Electronics, Industry, Advanced Masonry, Advanced Cooking |
Important: Several professions in the same group count individually. The housing requirement is a required residential score, not a fee deducted from your housing. Properly moving in is also essential for housemates.
4. How is your rent calculated?
A claim is one land parcel. A deed is a property that may contain multiple claims. A player may own several deeds.
The mod reads the current claim count of each deed. Previously stored rent levels are not added on top of the newly calculated rent.
| Action | Current value |
|---|---|
| Place a new claim | 1 Gold once; paid by the player placing it. |
| Rent levels per claim | 1 |
| Price per rent level per day | 1 Gold |
| Daily rent collection | 17:00 server time |
| Remove a claim | 0.5 Gold refunded per claim; the smaller area reduces future daily rent. |
| Unpaid daily rent | -5 reputation when payment fails. |
Formula per person and applicable deed: Claim count × rent levels per claim × daily price per rent level.
Your total personal rent adds up the amounts for all applicable deeds. These include your own properties and the residence you have actually moved into. Owners and residents are counted only once per deed, even if you are both.
One-time claiming costs and recurring daily rent are separate payments. Paying once when claiming does not replace future daily rent.
5. Living together: everyone pays the full price
Rent is not divided by the number of residents. Every person pays the full deed price for the shared residential property. This prevents the same residential area from being cheaper for groups than for solo players.
- 30 claims and one person: 30 rent levels for that person.
- 30 claims and three people: 30 rent levels per person, or 90 in total.
- If that deed expands to 36 claims, each applicable person subsequently pays 36 rent levels.
- If the owner has additional deeds, housemates pay nothing for those unless they are also owners or actual residents there.
- An invitation or building permission alone does not make you a resident. Actually moving in through the game is what matters.
- Moving out ends your liability as a resident of that deed. If you still own it, you remain liable as its owner.
- Logging out does not end residency. Offline residents are still included in daily rent.
6. Worked examples
These examples use the current values: 35 Gold daily salary per salary level and 1 Gold daily rent per claim.
| Example | Calculation | Result |
|---|---|---|
| Salary level 4 | 4 × 35 Gold | 140 Gold per day; approximately 5.83 Gold per hour. |
| One additional profession level-up | +0.5 × 35 Gold | +17.50 Gold daily salary; approximately +0.73 Gold per hour. |
| You own a deed with 30 claims | 30 × 1 Gold | 30 Gold daily rent. |
| You live there with two housemates | Everyone pays 30 × 1 Gold | 30 Gold each; your rent is not divided by three. |
| You also own deeds with 6 and 9 claims | 30 + 6 + 9 | You pay 45 Gold. Both housemates still pay 30 Gold each. |
| Shared residence expands to 36 claims | You: 36 + 6 + 9; housemates: 36 each | You pay 51 Gold, each housemate pays 36 Gold. |
| Daily balance at salary level 4 and 45 Gold rent | 140 − 45 | 95 Gold theoretically remain before other expenses. |
7. Common questions and mistakes
Why are housing, salary level and rent level different numbers?
Housing rates your residence and is used for profession requirements. Your salary level determines your income. Rent levels depend on the claims in the deeds you pay for. More furniture does not automatically make an area of the same size more expensive.
I was invited. Why do I still have no housing or resident status?
An invitation is not the same as moving in. Accept the invitation in the game and check that the residence is actually registered as your home. If the display is still incorrect, tell the team the deed name and your player name.
Why do I pay more rent than my housemate?
Check the individual deeds with /miete. You may own additional properties. Your housemate pays only for their own deeds and the residence they actually live in, not automatically for all the owner's properties.
Does rent change after expansion, moving out or a change of ownership?
Yes. The current state at the time rent is collected is what matters. Expanding a separate production deed does not increase rent for your residential housemates. Moving out also does not end payment obligations arising from continued ownership.
What happens if payment fails?
Failed daily rent currently incurs −5 reputation. The Piitches rent system does not perform automatic eviction. If there is a technical error in the deed calculation or basic money setup, collection is suspended pending clarification. Report the message and time to the team.
Can repeatedly using /gehalt or /miete trigger additional payments?
No. These commands display information. /miete is a preview without a charge. /salarynext shows the next regular salary payment.
Your commands
| Command | Purpose |
|---|---|
/gehalt or /salary | View your salary level and calculated income. |
/salarynext | View your next salary payment time. |
/miete or /rent | View the full rent preview per deed. |
/salarystatus | View your personal system status; any mentioned admin bypass is relevant to admins. |
As of 15.10.2026. These values reflect the mod files currently available. The team may change them; if configuration differs, the in-game display is authoritative. See Player commands for the full command overview.
Gehalts- & Mietsystem
Du bekommst für deine erlernten Berufe regelmäßig Gehalt. Gleichzeitig zahlst du für deine Grundstücke und deine bewohnte Residenz eine tägliche Miete. Beides berechnet unsere Piitches-Mod automatisch in der Spielwährung Gold.
In drei Sätzen: /gehalt zeigt dein Einkommen. /salarynext zeigt den nächsten Auszahlungstermin. /miete zeigt deine volle Tagesmiete je Deed – dabei wird kein Geld abgebucht.
1. Dein Schnellstart
Schritt 1: Beruf und Housing planen
Suche unter Berufe & Housing deinen Wunschberuf. Sorge vor dem Erlernen für genügend Housingpunkte in deiner tatsächlich bewohnten Residenz. Baurechte oder eine offene Einladung allein ersetzen den Einzug nicht.
Schritt 2: Beruf lernen und Gehalt ansehen
Nach dem erfolgreichen Lernen eines konfigurierten Berufs erhöht sich deine Gehaltsstufe. Gib /gehalt ein. Die Anzeige nennt deine Stufe sowie den Tages- und Stundenbetrag. /salarynext zeigt, wann die nächste reguläre Auszahlung ansteht.
Schritt 3: Tagesmiete im Blick behalten
Gib /miete ein und lies die einzelnen Deed-Zeilen. Sie zeigen, für welche Grundstücke du zahlst. Halte genügend Gold für den täglichen Einzug bereit. Eine höhere Berufs- oder Queststufe macht deine Miete nicht automatisch günstiger.
2. Wie entsteht dein Gehalt?
Die Gehaltsstufe ist ein eigener Wert. Sie ist nicht dasselbe wie dein Berufslevel, deine Queststufe oder dein Housingwert.
- Beim Erlernen eines zugeordneten Berufs bekommst du die Gehaltsstufen aus der folgenden Tabelle.
- Ein erkannter Berufs-Level-up gibt aktuell zusätzlich +0,5 Gehaltsstufen.
- Beim Verlernen eines Berufs wird der dafür konfigurierte Abzug angewendet. Die Gehaltsstufe kann nicht unter den konfigurierten Mindestwert von 0 fallen.
- Eine Gehaltsstufe ist aktuell 35 Gold pro Tag wert.
- Die reguläre Auszahlung erfolgt alle 1 Stunde(n) anteilig aus dem Steuerkonto auf ein geeignetes persönliches Konto.
Formel: Tagesgehalt = Gehaltsstufe × 35 Gold. Bei stündlicher Auszahlung: Stundenbetrag = Tagesgehalt ÷ 24.
Du musst Gehalt nicht mit einem Befehl abholen. Die regulären Spielerbefehle zeigen deinen Stand an; sie lösen keine zusätzliche Auszahlung aus.
3. Welche Voraussetzungen haben die Berufe?
Die Housing-Anforderung wird beim Erlernen geprüft. Zu wenig Housing kann dazu führen, dass der Lernvorgang abgelehnt oder rückgängig gemacht wird. Achte auf die Meldung im Spiel; wiederholtes Klicken ersetzt keine fehlenden Housingpunkte.
| Berufsgruppe | Housingpunkte | Beim Lernen | Beim Verlernen | Berufe |
|---|---|---|---|---|
| Einsteigerberufe | 5 | +2 | -2 | Gathering, Campfire Cooking, Mining, Hunting, Logging, Rancher |
| Grundberufe | 22 | +3 | -3 | Masonry, Landscape Gardener, Vehicle Builder, Farming, Barista, Butchery, Carpentry, Basic Engineering, Tailoring, Logistic, Smelting, Blacksmith |
| Fortgeschrittene Berufe | 75 | +4 | -4 | Paper Milling, Pottery, Cooking, Glassworking, Milling, Baking |
| Spezialistenberufe | 140 | +5 | -5 | Painting, Mechanics, Advanced Smelting, Recycling |
| Endgame-Berufe | 180 | +6 | -6 | Composites, Oil Drilling, Advanced Baking, Electronics, Industry, Advanced Masonry, Advanced Cooking |
Wichtig: Mehrere Berufe derselben Gruppe werden einzeln berücksichtigt. Die Housing-Anforderung ist ein benötigter Wohnwert und keine Gebühr, die vom Housing abgezogen wird. Ein gültiger Einzug ist auch für Mitbewohner entscheidend.
4. Wie wird deine Miete berechnet?
Ein Claim ist eine Grundstücksparzelle. Ein Deed ist ein zusammengehöriges Grundstück, das aus mehreren Claims bestehen kann. Ein Spieler kann mehrere Deeds besitzen.
Die Mod liest die aktuelle Claimzahl jedes Deeds aus. Alte, gespeicherte Mietstufen werden nicht zusätzlich zur neu berechneten Miete aufgeschlagen.
| Vorgang | Aktueller Wert |
|---|---|
| Neuen Claim setzen | 1 Gold einmalig; zahlt der handelnde Spieler. |
| Mietstufe je Claim | 1 |
| Preis je Mietstufe und Tag | 1 Gold |
| Täglicher Mieteinzug | 17:00 Uhr Serverzeit |
| Claim entfernen | 0,5 Gold Erstattung je Claim; die kleinere Fläche senkt die künftige Tagesmiete. |
| Nicht bezahlte Tagesmiete | -5 Reputation bei fehlgeschlagener Zahlung. |
Formel pro Person und betroffenem Deed: Claimzahl × Mietstufe pro Claim × Tagespreis pro Mietstufe.
Zur persönlichen Gesamtmiete werden die Beträge deiner betroffenen Deeds addiert. Das umfasst deine eigenen Grundstücke sowie die Residenz, auf der du tatsächlich eingezogen bist. Eigentümer und Bewohner werden je Deed nur einmal gezählt, auch wenn du beides zugleich bist.
Einmalige Claimkosten und laufende Tagesmiete sind zwei verschiedene Zahlungen. Die einmalige Zahlung beim Claimen ersetzt die spätere Tagesmiete nicht.
5. Gemeinsam wohnen: jeder zahlt den vollen Preis
Es gibt keine Aufteilung durch die Bewohnerzahl. Jede Person zahlt für das gemeinsame Wohngrundstück den vollen Deed-Preis. So wird dieselbe Wohnfläche für Gruppen nicht günstiger als für Einzelspieler.
- 30 Claims und eine Person: 30 Mietstufen für diese Person.
- 30 Claims und drei Personen: 30 Mietstufen für jede Person, insgesamt also 90.
- Wird genau dieses Deed auf 36 Claims erweitert, zahlt jede beteiligte Person künftig 36 Mietstufen.
- Hat der Besitzer weitere Deeds, zahlen die Mitbewohner dafür nichts, solange sie dort nicht ebenfalls Eigentümer oder tatsächliche Bewohner sind.
- Eine Einladung oder Bauberechtigung allein macht dich noch nicht zum Bewohner. Maßgeblich ist der tatsächliche Einzug im Spiel.
- Wer auszieht, zahlt nicht mehr als Bewohner für dieses Deed. Wer weiterhin dessen Eigentümer ist, bleibt dafür zahlungspflichtig.
- Ausloggen beendet die Residenz nicht. Offline-Bewohner bleiben für die Tagesmiete berücksichtigt.
6. Rechenbeispiele zum Nachvollziehen
Die Beispiele verwenden die aktuellen Werte: 35 Gold Tagesgehalt je Gehaltsstufe und 1 Gold Tagesmiete je Claim.
| Beispiel | Rechnung | Ergebnis |
|---|---|---|
| Gehaltsstufe 4 | 4 × 35 Gold | 140 Gold pro Tag; ungefähr 5,83 Gold pro Stunde. |
| Ein zusätzlicher Berufs-Level-up | +0,5 × 35 Gold | +17,50 Gold Tagesgehalt; etwa +0,73 Gold pro Stunde. |
| Du besitzt ein Deed mit 30 Claims | 30 × 1 Gold | 30 Gold Tagesmiete. |
| Du wohnst dort mit zwei Mitbewohnern | Jeder zahlt 30 × 1 Gold | Je 30 Gold; deine Miete wird nicht durch drei geteilt. |
| Du besitzt zusätzlich Deeds mit 6 und 9 Claims | 30 + 6 + 9 | Du zahlst 45 Gold. Deine beiden Mitbewohner zahlen weiterhin je 30 Gold. |
| Gemeinsame Residenz wird auf 36 Claims erweitert | Du: 36 + 6 + 9; Mitbewohner: je 36 | Du zahlst 51 Gold, jeder Mitbewohner 36 Gold. |
| Tagesbilanz bei Gehaltsstufe 4 und 45 Gold Miete | 140 − 45 | 95 Gold verbleiben rechnerisch vor anderen Ausgaben. |
7. Häufige Fragen und typische Fehler
Warum sind Housing, Gehaltsstufe und Mietstufe verschiedene Zahlen?
Housing bewertet deine Residenz und wird für Berufsvoraussetzungen verwendet. Deine Gehaltsstufe bestimmt dein Einkommen. Die Mietstufe hängt von den Claims der Deeds ab, für die du zahlst. Mehr Möbel machen eine gleich große Fläche nicht automatisch teurer.
Ich wurde eingeladen. Warum bekomme ich noch kein Housing bzw. werde noch nicht als Bewohner geführt?
Eine Einladung ist noch kein Einzug. Nimm die Einladung im Spiel an und prüfe, ob die Residenz tatsächlich als dein Wohnsitz eingetragen ist. Wenn die Anzeige trotzdem nicht passt, melde dem Team den Deed-Namen und deinen Spielernamen.
Warum zahle ich mehr Miete als mein Mitbewohner?
Sieh mit /miete die einzelnen Deeds an. Du besitzt möglicherweise zusätzliche Grundstücke. Dein Mitbewohner zahlt nur für seine eigenen Deeds und die tatsächlich bewohnte Residenz, nicht pauschal für alle Grundstücke des Besitzers.
Ändert sich die Miete nach einem Ausbau, Auszug oder Besitzerwechsel?
Ja. Der aktuelle Zustand zum Mieteinzug ist maßgeblich. Ein Ausbau deines anderen Produktions-Deeds erhöht nicht die Miete der Mitbewohner deiner Residenz. Ein Auszug beendet außerdem nicht die Zahlungspflicht aus fortbestehendem Eigentum.
Was passiert, wenn die Zahlung scheitert?
Bei fehlgeschlagener Tagesmiete ist aktuell −5 Reputation konfiguriert. Das Piitches-Mietsystem führt keine automatische Zwangsräumung aus. Gibt es einen technischen Fehler bei der Deed-Berechnung oder beim grundlegenden Geld-Setup, wird der Einzug zur Klärung ausgesetzt. Melde dem Team die Meldung und den Zeitpunkt.
Kann ich durch häufiges /gehalt oder /miete zusätzliche Zahlungen auslösen?
Nein. Diese Befehle sind Anzeigen. /miete ist eine Vorschau ohne Abbuchung. Den nächsten regulären Gehaltstermin siehst du mit /salarynext.
Deine Befehle
| Befehl | Nutzen |
|---|---|
/gehalt oder /salary | Gehaltsstufe und berechnetes Einkommen ansehen. |
/salarynext | Nächsten Gehaltstermin ansehen. |
/miete oder /rent | Vollständige Mietvorschau je Deed ansehen. |
/salarystatus | Persönlichen Status im System ansehen; ein genannter Admin-Bypass ist für Admins relevant. |
Stand: 15.10.2026. Die Werte dieser Seite entsprechen den aktuell vorliegenden Mod-Dateien. Das Team kann sie ändern; die Anzeige im Spiel ist bei abweichender Konfiguration maßgeblich. Eine vollständige Befehlsübersicht findest du unter Spielerbefehle.
