Berufe planen: Einige Berufe schließen sich gegenseitig aus. Prüfe vor dem Lernen die Berufsverbote.
Berufe und benötigtes Housing
Diese Übersicht zeigt die aktuell konfigurierten Housing-Anforderungen und die Gehaltsstufen beim Erlernen eines Berufs. Die Berufe einer Zeile haben dieselben Anforderungen; es handelt sich nicht um das benötigte Berufslevel.
| Berufsgruppe | Housingpunkte | Gehaltsstufen beim Lernen | Berufe |
|---|---|---|---|
| Einsteigerberufe | 5 | +2 | Gathering, Campfire Cooking, Mining, Hunting, Logging, Rancher |
| Grundberufe | 22 | +3 | Masonry, Landscape Gardener, Vehicle Builder, Farming, Barista, Butchery, Carpentry, Basic Engineering, Tailoring, Logistic, Smelting, Blacksmith |
| Fortgeschrittene Berufe | 75 | +4 | Paper Milling, Pottery, Cooking, Glassworking, Milling, Baking |
| Spezialistenberufe | 140 | +5 | Painting, Mechanics, Advanced Smelting, Recycling |
| Endgame-Berufe | 180 | +6 | Composites, Oil Drilling, Advanced Baking, Electronics, Industry, Advanced Masonry, Advanced Cooking |
Beruflernen: Sorge vor dem Lernen für die erforderlichen Housingpunkte. Dein aktueller Wert und die Prüfung erfolgen im Spiel. Beim Verlernen gelten die konfigurierten Abzüge; zusätzlich gibt es aktuell +0,5 Gehaltsstufen pro erkanntem Berufs-Level-up.
Die vollständige Erklärung zu Gehaltsstufen, Auszahlung und Miete findest du unter Gehalts- & Mietsystem.
Eigene Berufe auf Piitches
- Barista: Kaffee, Getränke und passende Zutaten.
- Landscape Gardener: Gartengestaltung, Paving Stones, Bark Mulch und Dünger.
- Vehicle Builder: Fahrzeuge und dazugehörige Bauteile.
- Logistic: Logistik und die zugehörigen Transport- und Lagerrezepte.
- Rancher: Tierhaltung und ihre zugehörigen Produkte.
Streetworker gehört nicht mehr zur aktuellen Berufsauswahl. Maßgeblich sind die Berufe und Rezepte im Spiel.
Talente für Landscape Gardener und Vehicle Builder
| Beruf | Berufslevel | Talent | Effekt |
|---|---|---|---|
| Landscape Gardener | 3 | Paving Master | +1 Paving Stone je Herstellung: 3 statt 2. Alternative zu Mulch Master. |
| Landscape Gardener | 3 | Mulch Master | +1 Bark Mulch je Herstellung: 3 statt 2. Alternative zu Paving Master. |
| Landscape Gardener | 6 | Careful Composting | Fertilizer-Rezepte: 25 % weniger Ressourcen, dafür 10 % mehr Craftzeit. |
| Landscape Gardener | 6 | Rapid Composting | Fertilizer-Rezepte: 25 % mehr Ressourcen, dafür 10 % weniger Craftzeit. |
| Vehicle Builder | 3 | Planking | Nur Wooden Hull Planks: 10 % weniger Ressourcen und 5 % mehr Craftzeit je Talentlevel, maximal −50 % / +25 %. |
| Vehicle Builder | 3 | Rapid Planking | Nur Wooden Hull Planks: 10 % weniger Craftzeit und 5 % mehr Ressourcen je Talentlevel, maximal −50 % / +25 %. |
| Vehicle Builder | 6 | Efficient Assembly | 20 % weniger Ressourcen für Vehicle-Builder-Rezepte mit Ergebnis-Tag Vehicle. |
| Vehicle Builder | 6 | Rapid Assembly | 20 % weniger Craftzeit für Vehicle-Builder-Rezepte mit Ergebnis-Tag Vehicle. |
Die Talente derselben Stufe bilden jeweils eine Auswahl. Die Mengen- und Zeitboni beziehen sich auf die betroffenen Rezepte; andere Boni und Upgrades können die endgültigen Werte zusätzlich verändern.
🏠 Raum-Kategorien (Housing) auf Piitches
🛋️ Living Room
🛏️ Bedroom
🍳 Kitchen
💼 Office
🧱 Floor
📦 Storage Room
🍽️ Dining Room
🚿 Bathroom
🌿 Outdoor
⭐ Housing – So bekommst du Punkte
- Wertige Möbel zählen
Housing bekommst du vor allem durch hochwertige Möbel. Je besser die Variante bzw. Qualität, desto mehr Punkte bringt dir jedes Teil. Lumber-Möbel bringen dir beispielsweise mehr als Hewn-Möbel. Bedenke aber, dass die Anzahl deiner Housing-Punkte an das verwendete Baumaterial angepasst ist. Wenn du mit Lumber (Bauholz) gebaut hast, bekommst du am Ende mehr Housingpunkte als bei Hewn Logs.
- Raum-Kategorien richtig nutzen
Jedes Möbelstück gehört zu einer Raum-Kategorie (z.B. Living Room, Bedroom, Kitchen). Eine gute Mischung aus Kategorien ist meistens stärker als alles nur in einer Kategorie zu stapeln. Achte auf die Raumbewertung im Spiel und ergänze fehlende Kategorien gezielt.
- Support-Kategorien für Extra-Boost
Einige Kategorien unterstützen andere (z.B. Seating / Cultural). Wenn du die smart mit einbaust, können deine Räume zusätzlich geboostet werden und du holst mehr Housing raus.
Plan your professions: Some professions are mutually exclusive. Check Profession Restrictions before learning a new profession.
Professions and required housing
This overview shows the currently configured housing requirements and the salary levels awarded when learning a profession. Professions in the same row have the same requirements; these numbers are not the required profession level.
| Profession group | Housing points | Salary levels on learning | Professions |
|---|---|---|---|
| Starter professions | 5 | +2 | Gathering, Campfire Cooking, Mining, Hunting, Logging, Rancher |
| Basic professions | 22 | +3 | Masonry, Landscape Gardener, Vehicle Builder, Farming, Barista, Butchery, Carpentry, Basic Engineering, Tailoring, Logistic, Smelting, Blacksmith |
| Advanced professions | 75 | +4 | Paper Milling, Pottery, Cooking, Glassworking, Milling, Baking |
| Specialist professions | 140 | +5 | Painting, Mechanics, Advanced Smelting, Recycling |
| Endgame professions | 180 | +6 | Composites, Oil Drilling, Advanced Baking, Electronics, Industry, Advanced Masonry, Advanced Cooking |
Learning a profession: Obtain the required housing points before learning. Your current value is checked in the game. Unlearning applies the configured deductions. Each detected profession level-up currently adds +0.5 salary levels.
See Salary & rent system for a full explanation of salary levels, payments and rent.
Custom professions on Piitches
- Barista: Coffee, drinks and related ingredients.
- Landscape Gardener: Garden design, Paving Stones, Bark Mulch and fertilizer.
- Vehicle Builder: Vehicles and their components.
- Logistic: Logistics and related transport and storage recipes.
- Rancher: Animal husbandry and its products.
Streetworker is no longer part of the current profession selection. The professions and recipes available in the game are authoritative.
Talents for Landscape Gardener and Vehicle Builder
| Profession | Profession level | Talent | Effect |
|---|---|---|---|
| Landscape Gardener | 3 | Paving Master | +1 Paving Stone per craft: 3 instead of 2. Alternative to Mulch Master. |
| Landscape Gardener | 3 | Mulch Master | +1 Bark Mulch per craft: 3 instead of 2. Alternative to Paving Master. |
| Landscape Gardener | 6 | Careful Composting | Fertilizer recipes: 25% fewer resources, but 10% more crafting time. |
| Landscape Gardener | 6 | Rapid Composting | Fertilizer recipes: 25% more resources, but 10% less crafting time. |
| Vehicle Builder | 3 | Planking | Wooden Hull Planks only: 10% fewer resources and 5% more crafting time per talent level, up to −50% / +25%. |
| Vehicle Builder | 3 | Rapid Planking | Wooden Hull Planks only: 10% less crafting time and 5% more resources per talent level, up to −50% / +25%. |
| Vehicle Builder | 6 | Efficient Assembly | 20% fewer resources for Vehicle Builder recipes whose output has the Vehicle tag. |
| Vehicle Builder | 6 | Rapid Assembly | 20% less crafting time for Vehicle Builder recipes whose output has the Vehicle tag. |
Talents at the same level are alternative choices. Quantity and time bonuses apply to the affected recipes; other bonuses and upgrades may further change the final values.
🏠 Housing room categories on Piitches
🛋️ Living Room
🛏️ Bedroom
🍳 Kitchen
💼 Office
🧱 Floor
📦 Storage Room
🍽️ Dining Room
🚿 Bathroom
🌿 Outdoor
⭐ Housing — how to earn points
- Quality furniture matters: Housing mainly comes from high-quality furniture. Better variants or quality give more points per piece. Lumber furniture, for example, gives more than Hewn furniture. Your housing points are also adjusted to the building materials used: a house built with Lumber ultimately provides more housing points than one built with Hewn Logs.
- Use room categories well: Each piece of furniture belongs to a room category, such as Living Room, Bedroom or Kitchen. A good mix of categories is usually more effective than stacking everything in one category. Check the room rating in the game and deliberately add missing categories.
- Supporting categories provide an extra boost: Some categories support others, such as Seating and Cultural. Incorporating them thoughtfully can boost your rooms and increase housing.
Berufe planen: Einige Berufe schließen sich gegenseitig aus. Prüfe vor dem Lernen die Berufsverbote.
Berufe und benötigtes Housing
Diese Übersicht zeigt die aktuell konfigurierten Housing-Anforderungen und die Gehaltsstufen beim Erlernen eines Berufs. Die Berufe einer Zeile haben dieselben Anforderungen; es handelt sich nicht um das benötigte Berufslevel.
| Berufsgruppe | Housingpunkte | Gehaltsstufen beim Lernen | Berufe |
|---|---|---|---|
| Einsteigerberufe | 5 | +2 | Gathering, Campfire Cooking, Mining, Hunting, Logging, Rancher |
| Grundberufe | 22 | +3 | Masonry, Landscape Gardener, Vehicle Builder, Farming, Barista, Butchery, Carpentry, Basic Engineering, Tailoring, Logistic, Smelting, Blacksmith |
| Fortgeschrittene Berufe | 75 | +4 | Paper Milling, Pottery, Cooking, Glassworking, Milling, Baking |
| Spezialistenberufe | 140 | +5 | Painting, Mechanics, Advanced Smelting, Recycling |
| Endgame-Berufe | 180 | +6 | Composites, Oil Drilling, Advanced Baking, Electronics, Industry, Advanced Masonry, Advanced Cooking |
Beruflernen: Sorge vor dem Lernen für die erforderlichen Housingpunkte. Dein aktueller Wert und die Prüfung erfolgen im Spiel. Beim Verlernen gelten die konfigurierten Abzüge; zusätzlich gibt es aktuell +0,5 Gehaltsstufen pro erkanntem Berufs-Level-up.
Die vollständige Erklärung zu Gehaltsstufen, Auszahlung und Miete findest du unter Gehalts- & Mietsystem.
Eigene Berufe auf Piitches
- Barista: Kaffee, Getränke und passende Zutaten.
- Landscape Gardener: Gartengestaltung, Paving Stones, Bark Mulch und Dünger.
- Vehicle Builder: Fahrzeuge und dazugehörige Bauteile.
- Logistic: Logistik und die zugehörigen Transport- und Lagerrezepte.
- Rancher: Tierhaltung und ihre zugehörigen Produkte.
Streetworker gehört nicht mehr zur aktuellen Berufsauswahl. Maßgeblich sind die Berufe und Rezepte im Spiel.
Talente für Landscape Gardener und Vehicle Builder
| Beruf | Berufslevel | Talent | Effekt |
|---|---|---|---|
| Landscape Gardener | 3 | Paving Master | +1 Paving Stone je Herstellung: 3 statt 2. Alternative zu Mulch Master. |
| Landscape Gardener | 3 | Mulch Master | +1 Bark Mulch je Herstellung: 3 statt 2. Alternative zu Paving Master. |
| Landscape Gardener | 6 | Careful Composting | Fertilizer-Rezepte: 25 % weniger Ressourcen, dafür 10 % mehr Craftzeit. |
| Landscape Gardener | 6 | Rapid Composting | Fertilizer-Rezepte: 25 % mehr Ressourcen, dafür 10 % weniger Craftzeit. |
| Vehicle Builder | 3 | Planking | Nur Wooden Hull Planks: 10 % weniger Ressourcen und 5 % mehr Craftzeit je Talentlevel, maximal −50 % / +25 %. |
| Vehicle Builder | 3 | Rapid Planking | Nur Wooden Hull Planks: 10 % weniger Craftzeit und 5 % mehr Ressourcen je Talentlevel, maximal −50 % / +25 %. |
| Vehicle Builder | 6 | Efficient Assembly | 20 % weniger Ressourcen für Vehicle-Builder-Rezepte mit Ergebnis-Tag Vehicle. |
| Vehicle Builder | 6 | Rapid Assembly | 20 % weniger Craftzeit für Vehicle-Builder-Rezepte mit Ergebnis-Tag Vehicle. |
Die Talente derselben Stufe bilden jeweils eine Auswahl. Die Mengen- und Zeitboni beziehen sich auf die betroffenen Rezepte; andere Boni und Upgrades können die endgültigen Werte zusätzlich verändern.
🏠 Raum-Kategorien (Housing) auf Piitches
🛋️ Living Room
🛏️ Bedroom
🍳 Kitchen
💼 Office
🧱 Floor
📦 Storage Room
🍽️ Dining Room
🚿 Bathroom
🌿 Outdoor
⭐ Housing – So bekommst du Punkte
- Wertige Möbel zählen
Housing bekommst du vor allem durch hochwertige Möbel. Je besser die Variante bzw. Qualität, desto mehr Punkte bringt dir jedes Teil. Lumber-Möbel bringen dir beispielsweise mehr als Hewn-Möbel. Bedenke aber, dass die Anzahl deiner Housing-Punkte an das verwendete Baumaterial angepasst ist. Wenn du mit Lumber (Bauholz) gebaut hast, bekommst du am Ende mehr Housingpunkte als bei Hewn Logs.
- Raum-Kategorien richtig nutzen
Jedes Möbelstück gehört zu einer Raum-Kategorie (z.B. Living Room, Bedroom, Kitchen). Eine gute Mischung aus Kategorien ist meistens stärker als alles nur in einer Kategorie zu stapeln. Achte auf die Raumbewertung im Spiel und ergänze fehlende Kategorien gezielt.
- Support-Kategorien für Extra-Boost
Einige Kategorien unterstützen andere (z.B. Seating / Cultural). Wenn du die smart mit einbaust, können deine Räume zusätzlich geboostet werden und du holst mehr Housing raus.
